пятница, 23 ноября 2012 г.

Разработчики назвали срок выхода Shadowrun Returns

Разработчики игры Shadowrun Returns объявили новый срок ее релиза. По словам представителей студии Harebrained Schemes, проект поступит в продажу либо в мае, либо в июне 2013 года. Об этом сообщается на официальной странице игры на сайте Kickstarter.

Новая игра про Диззи вышла на Kickstarter

Братья Оливер, создавшие серию Dizzy, решили выпустить еще одну игру про приключения яйца в боксерских перчатках. Их новый проект называется Dizzy Returns.
Деньги на создание игры Оливеры попросили у геймеров.


В PC-версии Portal 2 появился кооп с разделенным экраном

В PC-версии игры Portal 2 появилась возможность играть в кооперативном режиме с разделенным экраном. Как сообщается на сайте сервиса Steam, студия-разработчик Valve 20 ноября выпустила соответствующий патч.


воскресенье, 28 октября 2012 г.

SWTOR: Донат магазин на ПТС

Обкатка премиум-шопа началась на публичном тестовом сервере Star Wars: The Old Republic. В нем продаются, например:
  • петы;
  • средства передвижения;
  • ускорители прокачки;
  • и многое другое.

Lord of the Rings Online: Осенний фестиваль

Не успела закончится Фермерская ярмарка, а в Lord of the Rings Online уже новое событие - Осенний фестиваль.

вторник, 16 октября 2012 г.

Runes of Magic

Runes of Magic (с англ. Руны магии) — многопользовательская ролевая игра, разработанная тайваньской компанией Runewaker Entertainment. По прошествии открытого бета теста игра была запущена 19 марта 2009 года. Игра распространяется по модели free-to-play: абонентская плата за доступ к игре отсутствует, клиент распространяется бесплатно.

Angry Pets

Angry Pets - браузерная онлайн-стратегия в которой игрокам предстоит выбрав одну из трех рас (белки, кошки и пингвины) начать развитие своего поселения и в конечном итоге превратить его в огромное государство. При этом поселения будут враждовать между собой, вести торговлю и т.д. А их армии будут что называется уникальными и будут иметь собственные сильные и слабые стороны.

Lord of the Rings Online

Действие игры разворачивается одновременно с событиями романа, начинаясь с момента ухода Фродо из Шира. Каждый из регионов Средиземья в игре находится в определенном сюжетном времени. Например, в Шире всегда сентябрь 3018 года Третьей Эпохи, в Ривенделле декабрь 3018, в Лотлориэне февраль 3019. По мере выхода дополнений сюжетное время игры продвигается вперед, после выхода Угрозы Изенгарда оно примерно соответствует началу второй части книжной трилогии.

5.1 на ТИМ

Не успела зарелизиться пандария, как к ней уже готовят большой апдейт. На публичные тестовые реалмы World of Warcraft установлен свежий патч 5.1 для всеобщей обкатки и тестирования.

понедельник, 15 октября 2012 г.

Стюарт Блэк ушел из City Interactive

City Interactive оказалось не по пути со Стюартом Блэком. Известный геймдизайнер, работавший вместе с польской компанией над новым шутером Enemy Front, уступил свое место Марку Бристолу, успевшему побыть художественным руководителем Doom 4.

пятница, 12 октября 2012 г.

MechWarrior Online

MechWarrior Online - игра из серии MechWarrior, в данный момент находящаяся в разработке. Начало "open beta-test"  MechWarrior Online ожидается уже с 16 октября.

четверг, 11 октября 2012 г.

World of Tanks: Е-50

Большая статья о немецком танке Е-50 появилась на официальном сайте World of Tanks. История разработки, производства, боевого применения - обо всем этом можно почитать в данном материале.

понедельник, 8 октября 2012 г.

Diablo 3: Играть за монахов - скучно

Именно так считают гейм-дизайнеры компании Blizzard. Мощи у класса достаточно, вот только игровой процесс состоит в основном из залечивания и баффания себя, что делает его не очень ярким и динамичным. А игрок должен развлекаться и развлекаться каким-нибудь интересным способом.

World of Warcraft: 10 миллионов

Разве кто-то в этом сомневался? Стоило Mists of Pandaria обрушиться на полки магазинов, как нате вам - в World of Warcraft снова играет более 10 миллионов человек. За первую неделю продаж игра разошлась тиражом в 2,7 миллиона копий, но, внимание, запуск в Китае еще не состоялся! Вот если бы он был одновременным во всем мире - мы бы увидели гораздо более впечатляющие цифры.

вторник, 2 октября 2012 г.

Flash игры.

Flash игра — компьютерная игра, разработанная на языке ActionScript. Получила префикс Flash благодаря одноименному названию самой распространенной среды разработки приложений, использующей ActionScript.


Флеш игры обрели широкую популярность путём распространения в сети Интернет с момента выхода Flash Player 5, который стал поддерживать стабильную и функциональную версию языка ActionScript 1.0, разработанную компанией Macromedia (ныне Adobe). С последующей эволюцией ActionScript связано усложнение Flash игр и их более широкое применение, начиная от однопользовательских казуальных игр до браузерных MMORPG.

По исследованиям в 2009 году, более 97% разработчиков онлайн флеш игр мужского пола. В одиночку работают 60% разработчиков, 29% - независимыми командами и лишь 8% - в студиях или других компаниях, связанных с игростроем. Время на разработку средней игры чаще всего от 1 до 3 месяцев.

Современные Flash игры перешли на качественно новый уровень в связи с развитием области. Сейчас игры представлены преимущественно игровыми баннерами, приложениями для социальных сетей, браузерными играми; всё так же пользуются популярностью небольшие игрушки, которым посвящены игровые флеш порталы. Социальные сети, в частности Facebook и ВКонтакте, после ввода API, также способствуют росту рынка игровых флеш приложений. Несмотря на свободную и бесплатную основу таких игр, микроплатежи в качестве монетизации позволяют компаниям-разработчикам не только держаться на плаву, но двигаться вперед, изобретая еще более функциональные и визуально красивые игры. Выход Flash Player 11 с низкоуровневым API и встроенной поддержкой 3D, дал разработчикам возможность создавать полномасштабные трёхмерные игры с их эксплуатацией прямо из браузера.

Heroes of Newerth: Турнир на Игромире 2012.

Команда Garena в сотрудничестве с компанией Intel организует турнир в рамках выставки интерактивных развлечений "Игромир 2012", которая пройдёт с 4 по 7 октября. Призовой фонд турнира по игре Heroes of Newerth составит $ 3000.

Metal World Online.

Metal War Online - это новая клиентская сессионная MMO-игра в Sci-Fi сеттинге.

понедельник, 1 октября 2012 г.

Wargaming разыграет 40 ноутбуков на «ИгроМире 2012»

27 сентября 2012 — Компания Wargaming, всемирно известный издатель и разработчик онлайн-игр, рада объявить о своем участии в крупнейшем событии российской игровой индустрии — выставке интерактивных развлечений «ИгроМир 2012», которая пройдет с 4 по 7 октября в выставочном комплексе «Крокус Экспо» в Москве.

четверг, 27 сентября 2012 г.

Royal Quest: Настоящее и будущее игры

Глава Katauri Interactive, студии-разработчика Royal Quest, Дмитрий Гусаров, начитался на форумах вопросов пользователей и взял у себя автоинтервью.

Ultima Online: Игре исполнилось 15 лет!

Да-да, старушка Ultima Online еще жива и не собирается умирать! Более того, проект до сих пор остается прибыльным, даже спустя 15 лет, что позволяет разработчикам не только поддерживать его на плаву, но и понемножку развивать!

среда, 26 сентября 2012 г.

World of Tanks: Новая физика!

25 сентября 2012 — Компания Wargaming рада объявить о выходе обновления 8.0 для танкового ММО-экшена World of Tanks. В игру введена новая модель физики, благодаря которой движения танков стали максимально реалистичными, а игроки получили полную свободу действий.

вторник, 18 сентября 2012 г.

Prime World - бесплатная онлайн-игра.



Prime World - бесплатная онлайновая экшн-стратегия. В основе сюжета игры лежит противостояние доктов и адорнийцев, война между технологией и магией.

Чем же отличается Prime World от других игр жанра action strategy?
Главное отличие Prime World - наличие системы талантов. Любой игрок может создать собственного персонажа со своим уникальным набором талантов и выбрать свой стиль игры.

В игре Prime World, как и в любой RPG есть несколько режимов игры:
  • «Пограничье» - бои между доктами и адорнийцами 5v5;
  • «Маневры» - бои 5v5, но докты сражаются с доктами, а адорнийцы - адорнийцами;
  • «Тренировка» - сражение 5v5 между игроками и ИИ;
  • «Драгонвальд» - целью режима является убийство дракона, защищающего проход к базе противника, а после убийства - сопровождение Часового или Коллоса к прайм-добывающему зданию противника;
  • «Форпост» - бой 3v3, в котором нужно убить противника рядом с особым мобом, осадная машина при этом получает урон, равный 35% её  здоровья.
Кроме того, в игре также присутствуют замки, в которых игроки находятся между боями. В замке у игрока есть возможность собирать ресурсы, строить здания, создавать наборы талантов для персонажа и продавать их.

вторник, 4 сентября 2012 г.

Aion: 300 миллионов кинар самому везучему!

Конец лета и начало осени  для игроков Aion могут стать по-настоящему «урожайной» порой! В Атрее начинаются «Недели большой удачи», во время которых самые везучие даэвы смогут без каких-либо усилий получить от 30 тысяч до 300 миллионов кинар.

TECHLABS CUP UA 2012

Уникальное IT-событие ожидает украинскую столицу грядущей осенью! 29 сентября в Киеве на площадке торгово-развлекательного центра «Караван» состоится киберфестиваль Techlabs Cup UA 2012. Здесь, геймерам предстоит сразиться за кубки в номинациях Point Blank, Bloodline Champions, World of Tanks, Starcraft II и Counter-Strike 1.6, а также мы в очередной раз узнаем имена лучших оверклокеров, которые в рамках фестиваля померяются силами в турнире по экстремальному разгону компьютеров. Но и это еще не все, гостей и зрителей мероприятия ожидает насыщенная развлекательная программа.  

суббота, 18 августа 2012 г.

The Secret World: Анонс обновления Digging Deeper



Свежие новости из за кулис The Secret World. 26 августа сего года увидит свет первое масштабное обновление игры - Digging Deeper. Где именно копать и зачем делать это глубже разработчики особо не уточняют, зато обещают нам:

воскресенье, 12 августа 2012 г.

Fallen Earth: Августовский апдейт

В очередном ежемясячном письме разработчики Fallen Earth уверяют нас, что работа над проектом идет полным ходом. Причем не только в плане фиксов, таких как оптимизация маунтов и стабильности серверов под большой нагрузкой, но и в плане добавления в игру нового контента.

Wildstar: О социализации в игре

Давненько мы не заглядывали на страничку Wildstar Wednesday. А там - весьма интересный выпуск! На этой неделе колонку ведет дизайнер социальной составляющей игры - Victoria Dollbaum.

D3: Армори

Чтобы просматривать профили персонажей, нужно просто авторизоваться здесь, на сайте (в правом верхнем углу экрана). При авторизации укажите свой BattleTag для Diablo III и выберите «Профиль». Когда вы авторизованы, перейти к просмотру профилей можно из любого раздела.

воскресенье, 5 августа 2012 г.

Royal Quest: Патч 0.7.2

Очередной патч под номером 0.7.2 добрался до бета-клиента идейного продолжателя Рагнарока - Royal Quest. Изменений, скажем честно, совсем-совсем негусто, поэтому чтобы вам не пришлось ради них далеко идти - перечислим их прямо в этой новости.

четверг, 2 августа 2012 г.

World of Warcraft: Первая информация о рейдах

Близится релиз дополнения Mists of Pandaria, а следовательно - появляется все больше информации о нем. На этот раз разработчики опубликовали большое интервью со Скоттом Мерсером и Ионом Гацикостасом, в котором они рассказывают об одном из новых рейдов адд-она - Подземельях Могу'шан.

EVE Online: Новый туториал для новичков


Разработчики EVE Online вспомнили, наконец, что их игра адски недружелюбна к новичкам и решили исправить сие безобразие. Для этого они разработали пятиступенчатую систему переработки туториала, сдобренную конкретным списком мер, которыебудут приняты в самом ближайшем патче под номером 1.2.

вторник, 31 июля 2012 г.

Движок Fox Engine





Известный геймдизайнер и просто отец серии игр Metal Gear Solid Хидео Кодзима пообещал продемонстрировать возможности своего нового движка Fox Engine в конце следующего месяца на юбилейном мероприятии серии MGS, и, возможно, показать новую игру.

Детали дополнения Battlefield 3: Aftermatch



Electronic Arts и DICE раскрыли первые детали четвертого по счету дополнения для игры Battlefield 3 – Aftermatch, чей релиз состоится в декабре текущего года. Aftermatch предоставит игрокам четыре карты городского типа, поврежденные сильными волнами землетрясений, новые виды военного и гражданского транспорта, новые игровые режимы, задания, достижения и жетоны.

id Software готовит проект для консолей нового поколения


Если взглянуть по сторонам и хорошенько протереть глаза, то станет ясно – технологии нового поколения уже совсем не за горами. Так, факт разработки консолей нового поколения, если и не подтвержден, то очевиден, а разработчики, тем временем, уже готовятся вступить в новую эру современных технологий, работая над тем, что у них получается лучше всего – новые игры.

понедельник, 30 июля 2012 г.

Консоль Ouya на базе Android заручилась поддержкой сервиса OnLive



Нашумевшая консоль Ouya, на базе Android и ценой в $99, вновь дает о себе знать. Даже после того, как она всполошила весь игровой рынок своими возможностями и общедоступностью, ей этого показалось мало: как стало известно, Ouya заручится поддержкой сервиса OnLive, предоставляющего возможность стримминга видеоигр на практически любые девайсы и маломощные PC.

Age of Conan: Unchained: Community Update


 
С Tarib'ом точно случилось что-то плохое. Иначе с чего бы уже второй выпуск коммьюнити апдейта ведет некий Waldgeist? А может, наоборот, его повысили и нам стоит за него только порадоваться?

The Secret World: Празднование первого месяца



Обычно у новорожденных детей (до года) принято отмечать каждый месяц жизни. Ну, не то чтобы принято, но в целом дурью сильной это не считается. Спрашивается - чем новорожденный ММО-проект хуже младенца? Вот Funcom и решили, что ничем не хуже. Посему - грядет празднование первого  месяца со дня релиза The Secret World.

воскресенье, 29 июля 2012 г.

Runes of Magic: Зажглось «Пламя Темногорнцев»

На боевые сервера Runes of Magic установлена пятая глава обновлений, имя ей - "Пламя темногорнцев", но если Руны магии вам не по душе, сыграйте в Раздор онлайн. По сюжету персонаж определенной расы начинает свой путь из отдаленного уголка планеты. Проходя  игру за каждого нового персонажа, вам предстоит столкнуться все с новыми и новыми испытаниями. За одержанные в многочисленных стычках победы и совершенствование боевых показателей персонажа гарантированы награды. Преимуществами являются тщательно проработанная высококачественная графика и принципиально новый игровой мир. Если вам понравилось, то просто зарегиструйтесь!

Combat Arms: Начало открытого тестирования!


Команда GameNet объявляет о начале открытого тестирования бесплатного онлайн-шутера Combat Arms! С этого момента доступ в игру открыт всем желающим игрокам России и стран СНГ.

Бета-ключи для Mists of Pandaria



Вы мечтаете стать отважным исследователем и первым ступить ногой, копытом или лапой на землю затерянного материка Пандария? Если так, спешите принять участие в розыгрыше ключей для бета-тестирования Mists of Pandaria!

вторник, 24 июля 2012 г.

Forex: Infinity



Авторы данной стратегии признаются, что сами были поражены результатами и точностью своей системы. 

Торговая стратегия бесконечность чертит канал на базе усовершенствованного Forex индикатора Center of Gravity – это модернизированный аналог полос Боллинджера. Здесь основным сигналом выступает пересечение крайних границ канала. Ошибочные сигналы отфильтровывает индикатор Candle Average, но стоит отметить, что таких почти не бывает.

Time-frame – 4-хчасовой, валютная пара любая, тут все зависит от Ваших личных предпочтений.

Открытие длинной позиции на покупку по стратегии "Бесконечность”
  • свеча кaсается нижней грaницы кaнала" Center of Gravity" (цельная зеленая полоса) 
  • Forex индикатор "Candle Average" располагается ниже уровня -0.81 
Открытие короткой позиции на продажу по стратегии "Бесконечность”
  • свеча кaсается нижней грaницы кaнала" Center of Gravity" (цельная красная полоса) 
  • Forex индикатор "Candle Average" располагается выше уровня 0.81 
Автор данной Forex стратегии не пользуется stop-лоссами в работе, он на 100% уверен в безошибочности стратегии. Конечно, для подстраховки лучше поставить stop приблизительно в размере 50-100 пунктов, ведь иногда Forex паре нужно какое-то время для смены тенденции, это называется инерцией. Take-профит автор системы тоже не использует, закрывает сделку скользящим stop’ом. 

X-COM: UFO Defense



X-COM: UFO Defense, также продававшаяся в Европе под названием UFO: Enemy Unknown — культовая компьютерная игра, выпущенная 31 декабря 1993 года фирмой Microprose. Игра представляет собой смесь пошаговой стратегии и тактической ролевой игры.
В 2007 и 2009 году IGN поставил X-COM: UFO Defense на первое место в ряду 25 лучших PC-игр всех времён.
Защитите человечество от внеземной агрессии в XCOM: Enemy Unknown.

четверг, 5 июля 2012 г.

Warfest — самый масштабный киберспортивный фестиваль в России!


Mail.Ru Games представляет Warfest — самый масштабный киберспортивный фестиваль в России и главное летнее событие для всех поклонников шутеров! Столь грандиозное мероприятие на территории нашей страны пройдет впервые: гостями Warfest станут более 10000 игроков со всех концов России. Хедлайнер фестиваля — первый в мире бесплатный онлайн- шутер AAA-класса Warface, созданный легендарной студией Crytek!

вторник, 3 июля 2012 г.

Cyber Battle: участвуй в турнире по FIFA12


Администрация городского округа Химки, Комитет по физической культуре, спорту, туризму и работе с молодежью, Федерация компьютерного спорта Московской области и Спорткомплекс «Новые Химки» приглашают всех любителей FIFA12 принять участие в необычной «Кибербитве»!

EVE Online: Фикс средних цен на LP - товары

Разработчики EVE Online не дремлют и пристально следят за космическим рынком своего детища. Свидетельством этого может служить вот этот пост, размещенный вчера на официальном форуме игры.
Во время сегодняшнего планового отключения сервера мы провели некоторые корректировки средней цены на отдельные товары игрового рынка EVE Online, чтобы скорректировать ситуацию, позволявшую манипулировать внутриигровой информацией о средней цене. Это создавало несоответствие ценности товара, выраженной в ISK и его же ценности, выраженной в LP (Loyality Points — наградные баллы, получаемые за выполнение заданий агентов), что, в свою очередь, приводило к появлению возможностей для злоупотребления игровой механикой.

пятница, 29 июня 2012 г.

gMusic

Google Music – продвинутый облачный сервис покупки и хранения музыки наподобие iTunes от Apple. Там есть практически все, что когда-либо было записано в студиях с момента изобретения патефона. Кроме того, туда можно “слить” все музыкальное, что у вас есть на компьютере. Эта махина значительнее объемнее чем Яндекс.Музыка. Все любители «облачного» проекта Google под названием Google Music теперь могут связать свой аккаунт на данном сервисе со своим же iPhone с помощью официального приложения – gMusic. Но есть у сервиса одно но – он не работает в России. Доступ нам перекрыт на уровне IP. Ссылка play.google.com открытая с компьютера в России и в США покажут совсем разные странички. Правда, если захотеть, можно обойти и это ограничение…

среда, 13 июня 2012 г.

Боевые единицы: Губитель.

И протоссы, и терраны в равной степени боятся губителей. Это создание - настоящее чудо генетики, способное покрывать вражеские единицы кислотой и тем самым наносить им больший урон.

суббота, 9 июня 2012 г.

Боевые единицы: Мародер.

Изначально мародеры были в подразделениях поддержки, но затем тяжелый скафандр огнеметчика был модернизирован с помощью четырех гранатометов К-12 «Каратель». Мародер как боевая единица прошел переоценку в системе доминионской армии. Было определено, что мародер по-прежнему был лучше оснащен для сражения против терранов, которые были приоритетом до появления зергов.

Карты 8-го сезона

В 8-м сезоне, который начнется 11-го июня, произойдут некоторые изменения в списках карт. В 7-м сезоне мы экспериментировали со списком карт для формата 1 на 1. После изучения отзывов мы решили оставить в списке 8 карт. Мы следили (и продолжаем следить) за турнирными картами в формате 1 на 1 и на основании этого приняли решение, какие карты следует убрать в 8-м сезоне.

четверг, 7 июня 2012 г.

Подведение итогов 7-го сезона StarCraft II

Пятого июня началось подведение итогов 7-го сезона в рейтинговых матчей StarCraft II. Новый, 8-й сезон начнется на следующей неделе. Во время подведения итогов игроки не могут перейти из одной лиги в другую.

среда, 6 июня 2012 г.

Боевые единицы: Ворон.

«Ворон» представляет собой уникальное в своем роде автономное воздушное судно, совмещающее функции разведчика и военного инженера. Их часто можно встретить в удаленных мирах с суровым климатом, где нет крупных поселений – машина пилотируется роботом и способна работать в самых жестких условиях.

пятница, 25 мая 2012 г.

Джим Рейнор.


Джим Рейнор был шерифом Конфедерации на Мар-Саре, когда зерги впервые атаковали планету. В сражениях с инопланетными агрессорами ему удалось спасти много жизней. Однако после битвы у базы «Дальняя» Рейнор был взят под арест: правительство Конфедерации вменило ему в вину разрушение государственной собственности. Из заключения его освободила революционная группировка «Сыны Корхала» под руководством Арктура Менгска. Рейнор решил примкнуть к ней.

Samsung ChromeBox.


В рамках проведения выставки CES 2012 в январе этого года среди множества экспонатов компания Samsung Electronics продемонстрировала публике мини-ПК под названием ChromeBox. С момента первого знакомства с обозначенной компьютерной системой прошло уже почти полгода, а она всё ещё не появилась в продаже. Более того, о Samsung ChromeBox практически не было упоминаний в тематических изданиях всё это время.

Боевые единицы: Геллион.


«Геллион» – это транспортное средство на легких четырехколесных шасси, предназначенное для быстрых вылазок на вражескую базу и способное наносить огромный урон, несмотря на небольшой размер.

Боевые единицы: Муталиск.



Муталиск не сильно изменился с тех пор, как был создан из богомола-крикуна, обитавшего в пустынном секторе Динарес. Муталиски составляют основу воздушных войск зергов, нанося молниеносные удары и так же молниеносно отступая, огромными стаями кружа над ульями зергов или скоплениями пеших войск.

Боевые единицы: Феникс.



Феникс — быстрый космический корабль с орудиями смертоносной силы, который заменяет во флоте протоссов устаревших разведчиков и корсаров. Патрули фениксов часто можно встретить на внешних рубежах владений протоссов — там они очищают космос от инопланетной угрозы.

Боевые единицы: Банши.



После огромного количества экспериментов компания «Процион» разработала новый подход к конструированию штурмового летательного аппарата для атаки наземных целей. Поскольку это не межпланетный корабль, «Банши» была оборудована парой экономичных турбодвигателей.

вторник, 22 мая 2012 г.

Боевые единицы: Медэвак.



После окончания Войны зергов аналитики установили, что за все время боевых действий 37% личного состава войск Доминиона получили в боях тяжелые ранения и были эвакуированы с поля боя для оказания медицинской помощи.

понедельник, 21 мая 2012 г.

О блогах

В последнее время появилось очень много русскоязычных блогов о World of Warcraft. Я это заметил после какого-то тридцатидневного марафона «30 day WoW Challenge»: напиши про персонажа, напиши про другого персонажа, напиши про маунтов первого персонажа, про достижения второго персонажа, про питомцев первого персонажа, напиши о том, как ты начал играть, кто был твоим первых персонажем, расскажи про него, почему ты выбрал именно эту расу, именно этот класс, покажи скриншоты твоего персонажа и т.д.

суббота, 19 мая 2012 г.

Боевые единицы: Хозяин стаи.

Это крупное летающее существо, похожее на ската, используется Роем для воздушной осады. Хозяева стаи, участвующие только в крупных сражениях, способны выплевывать симбионтов, служащих живым оружием.

пятница, 18 мая 2012 г.

Боевые единицы: Крейсер.




Эти массивные боевые корабли – настоящие воздушные крепости, предназначенные для поддержания мира и обеспечения контроля над космическими трассами сектора Копрулу.

Боевые единицы: Материнский корабль.

Во времена активного освоения протоссами космоса материнские корабли вели за собой огромные армады. За века, которые прошли с тех пор, они покинули поля сражений и стали святилищами, которые почитают историки и жрецы. Однако потеря Айура убедила протоссов восстановить свою старейшую и сильнейшую технику.

четверг, 17 мая 2012 г.

Боевые единицы: Ультралиск.

Ультралиски, не слишком похожие на добродушных бронтолитов, от которых они произошли, являются самыми могучими из наземных воинов Роя. Они составляют костяк армии зергов и по силе не уступают тяжелой бронетехнике.

среда, 16 мая 2012 г.

Боевые единицы: Тор.

Тор — огромный боевая машина терранов. Империя, возглавляемая императором Арктуром Менгским, до последнего не желала, чтобы о новом оружии узнали. Но Умоджанский протекторат благодаря снимкам, сделанными разведчиками все же поняли, насколько силен и разрушителен может быть Тор.

вторник, 15 мая 2012 г.

Боевые единицы: Колосс.

Колосс — огромный робот протоссов, производство которых несколько веков было под запретом, но война с многочисленными армиями зергов вынудила протоссов вновь начать создание Колосов.

История StarCraft. Часть 6.


Война зергов показала, что Керриган обладает куда большим могуществом, чем могли предположить ее противники, но Королева Клинков не собирается останавливаться на достигнутом. Сейчас она является доминирующей силой в секторе Копрулу и продолжает управлять Роем, находясь на Чаре. Впрочем, в последние четыре года на смену агрессивной экспансии зергов пришло гнетущее затишье.


История StarCraft. Часть 5.


Освобождение Рашжагал

Керриган намеревалась окончательно сокрушить ОЗД и порабощенный им Сверхразум.

С этой целью она отправилась на Шакурас и похитила матриарха темных тамплиеров Рашжагал, после чего предложила протоссам сделку: Зератул и его собратья должны убить Сверхразум и его слуг, а Керриган позволит Рашжагал вернуться домой на Шакурас.

понедельник, 14 мая 2012 г.

Музыка WoW.

Я точно не знаю, но, наверное, практически все игроки в WoW считают, что музыка в игре великолепна; что она позволяет с головой окунуться в Мир Военного Ремесла, вжиться в роль своего персонажа; что музыка очень важна для World of Warcraft и так далее.

История StarCraft. Часть 4.


Уничтожение пси-аннулятора

Получив контроль над новым Сверхразумом и стаей зергов на Чаре, Директорат сильно укрепил свои позиции. Более того, оружие, известное как пси-аннулятор, не давало Королеве Клинков обрести контроль над теми зергами, которые пока что не были подчинены Сверхразуму. Впрочем, Керриган предусмотрела подобный вариант развития событий

История StarCraft. Часть 3.


Неожиданные союзники

Даже после гибели Сверхразума было ясно, что уцелевшим на Айуре протоссам все равно не выстоять против зергов. Единственной надеждой выжить для них оставалось отправиться на Шакурас, родную планету темных тамплиеров, где Зератул предложил им убежище. Однако зерги проникли за ними в пространственный портал и немедленно начали захват планеты. Чтобы уничтожить их, матриарх темных тамплиеров Рашжагал предложила использовать мощь древнего храма зел-нага. Пока протоссы занимались поиском энергетических кристаллов, необходимых для осуществления ритуала, на Шакурас прибыла Керриган и потребовала аудиенции у Рашжагал.

среда, 9 мая 2012 г.

История StarCraft. Часть 2.


Чудовищное предательство

Следующий удар Менгск решил нанести по Тарсонису, столице Конфедерации. К ужасу Керриган, Менгск приказал разместить пси-излучатели на процветающей густонаселенной планете. Когда бесчисленные волны зергов захлестнули Тарсонис, Рейнор начал сомневаться во вменяемости Менгска. Судя по всему, глава «Сынов Корхала» был готов пойти на все что угодно, лишь бы достичь своей цели.

понедельник, 7 мая 2012 г.

История StarCraft.


Становление Конфедерации

Много лет назад с Земли были отправлены четыре огромных транспортных корабля с диссидентами и преступниками на борту. В пути возникла непредвиденная ситуация, и корабли были вынуждены совершить аварийную посадку на далеких планетах – Тарсонисе, Мории и Умодже.

суббота, 5 мая 2012 г.

Сектор Копрулу: Умоджа.

Умоджа — одна из первых планет, колонизированных терранами. Два огромных корабля, на борту которых было по 8000 пассажирова совершали вынужденную посадку на необыкновенно прекрасной планете.

четверг, 3 мая 2012 г.

Сектор Копрулу: Тарсонис.

На Тарсонисе приземлился супертранспорт «Нагльфар» — один из четырех колонизационных кораблей, первыми доставивших терранов в сектор Копрулу. «Нагльфар» возглавлял флотилию, на его борту находился суперкомпьютер «АТЛАС», управлявший четырьмя транспортами на протяжение двадцативосьмилетнего путешествия. Несмотря на то что в работе «АТЛАСА» произошло несколько серьезных сбоев, он помог людям обосноваться на новом месте.

среда, 2 мая 2012 г.

Сектор Копрулу: Шайло.



Периферийная планета Шайло сначала игнорировалась поселенцами из-за скудных запасов металлических руд - в первую очередь людей интересовали планеты, способные поддерживать тяжелую промышленность и космическую торговлю. Такое положение дел сохранялось до того момента, пока все более богатые ископаемыми планеты не были колонизированы. Только тогда поселенцы обратили внимание на Шайло.

Сектор Копрулу: Новый Фолсом.

Планета Новый Фолсом — одно из самых суровых мест в Секторе Копрулу из-за непостоянного количества континентов, 97 вулканических кальдер, 53 лавовых озер, вулканических горных хребтов и нескольких лавовых морей. Кроме того температура на Новом Фолсоме в среднем от −51°С до +51°С (пиковая температура превышает +800°С).

вторник, 1 мая 2012 г.

Сектор Копрулу: Мория.


Большая красная планета Мория, богатая полезными ископаемыми и энергоносителями, давно считается лучшей для добычи полезных ископаемых во всем секторе Копрулу. Первыми поселенцами на ней стали пассажиры транспорта «Арго», одного из четырех колонизаторских кораблей, привезших в сектор Копрулу терранов. После крушения корабля пассажиры сняли с него все необходимые материалы и стали делать все возможное, чтобы выжить на новой планете; тогда им было неизвестно о существовании двух других планет, колонизированных терранами: Тарсониса и Умоджи.

понедельник, 30 апреля 2012 г.

Сектор Копрулу: Мар-Сара.

Мар-Сара была восьмой колонией, основанной терранской Конфедерацией. Планета считается захолустьем, однако местные залежи полезных ископаемых когда-то считались стратегическим запасом. Сначала Мар-Сару уничтожили зерги, потом остатки испепелили протоссы. Бесстрашные терраны подвергли планету терраформингу и вновь заселили ее в 2502 г.


воскресенье, 29 апреля 2012 г.

Сектор Копрулу: Корхал.




Корхал-4 — столица Доминиона Терранов, зараженный радиацией «памятник» беспрерывным войнам человечества в секторе Копрулу. Изначально эта планета, часто именуемая просто Корхалом по названию системы, в которой она расположена четвертой по счету, обладала буйной растительностью и умеренным климатом; ее колонизировали в первые годы своего расселения поселенцы с Тарсониса.

Сектор Копрулу: Чар.



Покрытый пеплом Чар служит зергам главным штабом в секторе Копрулу. Вулканический ландшафт планеты испещрен колониями-ульями и изрезан лабиринтами туннелей, в которых роятся миллионы безжалостных зергов.


Сектор Копрулу: Браксис.



Браксис — планета сектора Копрулу, климатические условия которой считаются одними из самых сложных. Более 60% поверхности планеты покрыто 3-х километровым слоем льда, температура на Браксисе от −60°С до +60°С, а скорость ветра может достигать 220 километров в час.

четверг, 26 апреля 2012 г.

Pet Battle System.

На MMO-Champion появилось видео, в котором показываются бои между питомцами:




Зачем нужен Annual Pass?

Если я все правильно понимаю, то всего было разослано 1,000,000 (испр.) приглашений протестировать Mists of Pandaria, да и только тем, кто оформил годовую подписку на World of Warcraft.
Если взять, что 12 месяцев игрового времени стоят 3600 руб., то получим:
1,000,000*3,600=3,600,000,000 руб. или 93,121,200 (испр).

вторник, 24 апреля 2012 г.

Задайте вопрос отделу творческой разработки SC2.


Пришло время специалистам по творческой разработке напрячь свой коллективный разум и ответить на ваши вопросы, касающиеся вселенной StarCraft II. Вы стоите на пороге прозрения, но сможете ли вы задать вопрос, на который сможете получить ответ? Или же ваш вопрос навеки канет в бездну галактики? Вы должны тщательно обдумать, что хотите спросить, ведь вы сможете задать лишь один вопрос. А когда вы это сделаете, следите за темой и голосуйте за вопросы, на которые хотели бы получить ответ. Демократия в действии.

WoW vs. SC2. Part 1.

Как вы уже знаете, я начал играть в StarCraft II: Wings of Liberty. И сейчас я думаю, что же мне нравится больше всего: WoW или SC2, какой игровой жанр меня привлекает больше всего: MMORPG или RTS?

Annual Pass.

Blizzard напоминает, что до 30-го апреля у вас все еще есть возможность оформить годовую подписку на WoW. Но, чтобы воспользоваться данным предложением вы должны:
  • быть совершеннолетним гражданином Америки, Канады, стран Европейского Союза, России, Австралии, новой Зеландии или Сингапура;
  • иметь действующую учетную запись Battle.net® с прикрепленной к ней полной записью World of Warcraft североамериканского, европейского или русского региона, к которой не применяются никакие санкции (не заблокирована, не приостановлена и т.п.), зарегистрированной до 13 марта 2012 г.

воскресенье, 22 апреля 2012 г.

Сектор Копрулу. Айур.

Преследуя высшую цель — спасение галактики, — вы окажетесь в самых отдаленных уголках сектора Копрулу. Вам предстоит путешествие от раскаленного Нового Фолсома до планеты-сада Агрии... и даже дальше.


пятница, 20 апреля 2012 г.

Расы в StarCraft 2.

Как вы уже знаете, я начал играть в StarCraft II: Wings of Liberty. Терраны, Протоссы и Зерги - три расы StarCraft II, которые имеют своих уникальных юнитов, здания и игровую механику.

среда, 18 апреля 2012 г.

StarCraft II: Wings of Liberty.




Скачал стартовую версию StarCraft II: Wings of Liberty с Battle.net. StarCraft II: Wings of Liberty — игра в жанре стратегии в реальном времени. Стартовая версия SCII ничем не отличается от стартовой версии WoW. Она не ограничена по времени игры, но: